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Channel: C#タグが付けられた新着記事 - Qiita
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c#でatcoder その4

概要c#でatcoderの練習問題やってみる。練習問題10000円札と、5000円札と、1000円札が合計でN枚あって、合計金額がY円であった。このような条件を満たす各金額の札の枚数の組を1つ求める問題です。成果物https://paiza.io/projects/2d8nUTG7oqaMy6gUPJ5OYg以上。

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c#でatcoder その5

概要c#でatcoderの練習問題やってみる。練習問題N枚の整数値が与えられ、それらの重複しない要素の数を数える問題です。成果物https://paiza.io/projects/Vt3TFgWEQzPFMbZlBv6f4w以上。

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c#でatcoder その6

概要c#でatcoderの練習問題やってみる。練習問題N枚のカードを二人で交互に取っていき、カードに書かれている数字の和の差を求める問題。成果物https://paiza.io/projects/f4a8O9cV2Pfw-vRvG40mXg以上。

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c#でatcoder その7

概要c#でatcoderの練習問題やってみる。練習問題1以上N以下の整数のうち、10進法での各桁の和がA以上B以下であるものの総和を求める問題です。成果物https://paiza.io/projects/qAg3FF1ecSgnM7EEC83HAw以上。

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c#でatcoder その8

概要c#でatcoderの練習問題やってみる。練習問題500円玉をA枚、100円玉をB枚、50円玉をC枚持っているとき、これらの硬貨の中から何枚かを選び、合計金額をちょうどX円にする組み合わせを求める問題です。成果物https://paiza.io/projects/AD9DMtM2HyJrlrl4s-H5rg以上。

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c#でatcoder その9

概要c#でatcoderの練習問題やってみる。練習問題2つの整数値を受け取り、その積が2の倍数かを判定する問題です。成果物https://paiza.io/projects/mLrxhiw8vPkeRN191Q7ayw以上。

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c#でatcoder その10

概要c#でatcoderの練習問題やってみる。練習問題文字列を受け取り、1の個数をカウントする問題です。成果物https://paiza.io/projects/gDlD2nW0F9px-AlcBj6M3w以上。

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c#でatcoder その11

概要c#でatcoderの練習問題やってみる。練習問題N個の整数値を受け取り、一度の操作ですべての数を2で割る。割り切れなくなるまで割っていった時、何回割ることが出来るか?成果物https://paiza.io/projects/wIr8T17Z1T58ebBla_BxTA以上。

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C# P/Invoke時の「System.MissingMethodException: '.ctor'」例外の意味

P/Invokeの戻り値にクラスを指定しており、そのクラスの既定コンストラクタが未定義となっている可能性があります。'.ctor'はコンストラクタを意味します。例えば、Microsoft.Win32.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalidクラスの派生したクラスで既定コンストラクタを定義しなかった場合にタイトルの例外が発生します。usingSystem;usingSyste...

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[Unity]Physicについて

はじめに...

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C++とC#のクラスの扱い方の違い

過去に実務でC++を触っていたときにクラスをnewでインスタンス化→要らなくなったらdeleteで削除というのを徹底していた。で、最近Unity学習で触っているC#ではそういえばdeleteなんて書いたことねぇ・・・とふと思った。※調べてみると、C#でのクラスインスタンスはclassの変数にnullをセットすると...

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Unityで特定の日時にローカル通知する

はじめにUnity Mobile Notifications PackageこちらのiOS/Androidでプッシュ通知を実装できるパッケージを使ってiOSのプッシュ通知を行います。インストール『Package Manager』から『Mobile...

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Unityでのメモリ管理

UnityとGCTech Academyのメンターさんからメモリ管理を気にして実装できたら中堅という風に言われた(やりたい処理を実装できるのは当たり前で)。...

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【Unity】ToggleGroup内のToggleを取得するには?

はじめにUnityでラジオボタンを作るときに活躍するToggleGroup。複数のToggleをグルーピングして、選択Toggleを択一(排他)にする機能を提供してくれます。ところがこのToggleGroup、少し曲者です。というのも、管理しているすべてのToggleを知る手段を提供していないのです。1これは特に問題にならないことも多いですが、例えば、ToggleGroupから選択肢一覧を知りたいと...

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Base64 encode を C# で実装してみる

Base64 の目的8bitで表現される任意の値が設定されたバイト列を、安全に通信するためにテキストで表現できる形式に変換すること。Base64 encode の変換形式8bitのバイト列を6bitずつ取り出し、[a-zA-Z0-9+/] に割り当て直す。 つまり、24 bit = 8 bit * 3 のバイト列は 24 bit = 6 bit * 4 のバイト列に変換される変換の概要8bit...

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C#高速化メモ

概要色々な高速化などの噂について検証してみました探せばいくらでもあるforとforeachの速度などは載せていませんなるべく二進数換算で小さい値に2進数換算をした時に、1の数がなるべく少ない方が高速らしいという噂を聞いてやってみた結果+n結果+m%(+2基準)+2138459ms0%+127148959ms+7%+128139022ms+0.4%コードsample.csvarsw=newSystem...

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UnityでParticleSystemをInstantiateしてStartRotationを設定する話

UnityでParticleSystemのSizeを軸ごとに変えてその向きをスクリプトから変えたかった。その時に引っかかった所のメモ。Prefab化したParticleSystemのGameObjectをRotateしても変わらない Instantiate(p, Vector3.up , transform.rotation).Play(); とか、 ParticleSystem pa =...

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.NET Core 汎用ホスト(GenericHost)コンフィグの読み込み

このドキュメントの内容2019/12 に.NET Core 3.1 が正式リリースされました。2020/11 には .NET 5.0 のリリースが予定されており、そろそろ新しいインフラストラクチャへの移行を考え始めています。手始めとして、汎用ホスト(GenericHost)関連の情報を再整理していきます。まずはコンフィグの読み込みについてまとめます。このドキュメントの内容は .NET Core...

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ローカルでpaizaスキルチェックを解けるようにしてみた。(C#)

今回やることC#でpaizaのスキルチェックをローカル環境でも解けるようにする。テストケースもしっかり試せるように作ります...

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C# GUIアプリケーションからPythonスクリプトを実行する

はじめにPythonには機械学習をはじめとする優れたライブラリがたくさんある。一方C#はGUIアプリケーションの開発に広く利用されている言語である。したがってPythonスクリプトをC#アプリケーションから呼び出すことができれば、C#アプリケーション開発者にとって便利であるし、何よりGUIアプリケーションの幅も広がるはずだ。そこで今回、C#のGUIアプリケーションからPythonスクリプトを呼び出す...

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