PHPer&HTML5が好きな自分がなぜC#に惚れたのか
ご無沙汰しております。 Hiro_Matsunoです。ほぼ10ヶ月ぶりかなぁ。 qiitaで投稿するのはということはさておきなぜこのテーマになったかですが。実は現在C#よりも今年11月からPHPerとして復帰してしまいましたのでこのテーマとさせていただきます。今回はポエムになってしまいますが許してくださいm(_ _)m。この投稿はC#アドベンドカレンダー4日目の投稿です。...
View ArticleJAVA, Python, JavaScript, C# あなたはXML処理ソフトをどの言語で書きますか?
Java Python Javascript C# XMLならどれで書きます? 短歌形式中間報告 2020120511000時点2...
View ArticleXamarin.AndroidでCardboardアプリを作成する方法について
Xamarin.AndroidでCardboardアプリを作成する方法について説明します。Cardboardアプリとはスマホで手軽にVR体験できる以下のようなアプリです。Cardboardアプリを作成するためには、Cardboard SDKを利用する必要があります。Cardboard...
View Article【WPF】XAMLビューアーにRegionの内容を表示させたい【Prism】
2020.12月上旬C# その2 Advent Calendar 2020 12 / 7はじめに私は、Visual...
View Article【Unity(C#),MagicLeap】MLTK使ってハンドトラッキングでオブジェクトを操作
Magic Leap Advent Calendar 2020この記事は、Magic Leap Advent Calendar 2020の5日目です。Magic Leap Challenge2020年9月に「Magic Leap...
View Article【Unity2D】Spriteをクリックして接触したオブジェクトを飛ばす
はじめにUnityの2Dゲームを作る時に、ここをタップ/クリックしたらこういう動作がしたい!っていうのを叶えてくれるやつです。私が2Dゲームを始めて作った時に、その実装をググっても出てこなかったので簡単にできる過程を書こうと思いました。完成イメージこんな感じです。今回はわかりやすく、バネをタップしてPlayerを跳ねさせるということをしてみます。画像がバネではなく、トランポリンなのは気にしないでくだ...
View ArticleUnity小ネタ3選
EEIC2019のぺんぎー1と申します。Qiita初投稿です。普段はUnityを使ってゲームを作っています。個人製作・サークル・インターンなどいろんなところでUnityを使ってきて早3年ほどですが、日々新たな発見があります。ここでは自分の経験から、あまり知られていなそうだけど知っておくといつかは使えるかもしれないUnityの標準機能を紹介します。Unityのバージョンは主に2019.4系を使用してい...
View ArticleCIでC#(Unity)のコードフォーマット・静的コード解析・スクリプトビルドを行う方法
本稿はKLab Engineer Advent Calendar 2020の6日目の記事です。はじめにPullRequest時のCI環境上でC#(Unity)のコードフォーマット・静的コード解析・スクリプトビルドを行う仕組みを作ったので、内容を紹介したいと思います。使用したツールツール名説明CleanupCode Command-Line...
View Article【C#】面倒くさがり屋がリフレクションを使ってEnumに対応したメンバ変数を返すようにした話
最初にどうも、ろっさむです。今回はユーザー定義したEnumの名前に対応したstring型のメンバ変数をリフレクションで適宜返すようなメソッドを作った話をします。使いどころとしては、例えば顔のblendshape値を弄る時に表情毎の顔パーツそれぞれblendshape名を取得して諸々処理を掛ける時に便利かなと。前提コードusingSystem.Collections.Generic;usingSyst...
View Article【Unity(C#)】Mirrorで同期通信① マッチング機能
Unity #2 Advent Calendar 2020こちらは Unity #2 Advent Calendar 2020の...
View ArticleBlazor Tutorialまとめ(EP06~)
本家動画はこちらEP01~05はこちらEP06:JavaScriptとの相互運用razorページでJavaScriptを使うには、まずは@inject IJSRuntime...
View ArticleC#9.0 SourceGeneratorでReadonly構造体を生成するGeneratorを作ってみました。
こちらの記事を拝見し、C# 9.0で加わったC# Source...
View Articleゴースト機能について
はじめに今回初めて記事を書かせていただきます。今回の内容はゴースト機能について書いていきたいと思います。ゴースト機能について以下にあるのが自分のゲーム(car race game)で使用しているゴースト機能スクリプトです。using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using...
View ArticleC# - XMLをTreeViewに表示する (XElementクラスで探索して力技でTreeNodeに登録)
まえがきarxmlを解析してなにかする便利ツールをつくろうと思ったが、XMLが大きすぎてノード関係性がサッパリわからないので、見やすくする&検索できるようにしたかった。画面キャプチャ入力サンプルデータSample.xml<?xml version="1.0"...
View Article【自分用】Microsoft Teamsのチャットログを無理やり保存する (自動スクロールしながら画面キャプチャするツールつくってみた)
まえがきいろいろやってみたが、画面キャプチャしかやりようがなさそうだったので、やってみた。(ライセンスによってはTeamsに保存機能があるっぽい??)使用にあたって本プログラムはマウス入力を自動で操作するので、非常にキケンなしろものです。安易に使用せず、プログラムおよびソース等の使用は自己責任でお願いします。画像のロード等を待たない(一定時間ごとにスクロールさせる)ので、データが正しく取り込めないケ...
View Article【自分用】連続画面キャプチャした画像を一括トリミングするツールをつくってみた
まえがき【自分用】Microsoft Teamsのチャットログを無理やり保存する (自動スクロールしながら画面キャプチャするツールつくってみた) -...
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