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Channel: C#タグが付けられた新着記事 - Qiita
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C#で簡単にイージング

C#で簡単にイージングC#で簡単にイージングができるライブラリを作ってみました!NuGetのリンクインストール方法VisualStudioの上にある、ツールをクリックしますそして、Nuget...

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【Unity】特定のLayerだけPostProcessを適用する

こんにちはっ🌟八ツ橋まろんです今回はUnityで『特定のレイヤーだけPostProcessを適用する』方法の解説です。対象は・PostProcessingStack・Layerがわかる人です。概説そもそも特定のLayerだけPostProcessを適用したい時ってどんな時よ?って人向けの画像は以下です↓↓↓↓↓↓↓↓ここでは眼とペンダント以外の全てのオブジェクトにPostProcessをかけて見た目...

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Microsoft Fakesを用いてHttpContextを利用するクラスのテストを行う

概要Webアプリケーションの開発で、HttpContextから情報を取得するメソッドがあったとする。このメソッドのテストはIISが必要となるため、通常であれば結合テストフェーズにならないとテストができない。しかしどうしても単体テストを行いたい場合には、Visual Studio Enterpriseで利用可能なMS...

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Unity初心者が思ったアレコレ。

Uniyを勉強していて思ったこと一覧。思っただけで、実用的かは不明。[Transform関係]・オブジェクトの回転角はtransform.eulerAngleで取得する。・オブジェクトの回転はtransform.rotationで行う。(Quaternionを使うべし)・transform.Rotateはなるべく使用しない。[Animation関係]・アニメーションの遷移はanimator.Play...

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C# -...

概要NumericUpDownコントロールは下記のように、数値の入力をUp/Down操作するのに使いやすいコントロールです。経緯マイコンのエミュレータをフルスクラッチでつくろうというクレイジーなことをやり始めたときにはまった話。。NumericUpDownコントロールはHexadecimalをtrueにすると16進法で数値を表示できるのですが、32bit以上を扱おうとすると厄介な問題が発生しました。...

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【C#】ListViewを用いて特定のフォルダー内に散らばった画像を表示する

環境OS:Windows10ProIDE:VisualStadio2019どんなものを作りたいのかフォルダ├フォルダ └画像├フォルダ └画像├フォルダ...

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C#の変数宣言と型・キャスト

C#の基本的な知識からおさらいしていきます。全くプログラミングしたことない人でも分かる内容にすることができるかどうか自分なりの読解力の確認も兼ねてエントリポイント"dotnet new console -o HelloWorld"によって新たにプロジェクトを作成した場合、...

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Unityの条件分岐色々※随時更新

ゲームオブジェクトがアクティブかどうかGameObject.activeSelf を使う。 activeSelf は、ゲームオブジェクトのアクティブ状態を読み取る専用のメソッド。参考: GameObject-activeSelf - Unity スクリプトリファレンスif(A.activeSelf == true) { Debug.Log("Aがアクティブな場合表示される"); }...

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IAM認証のAWS API GatewayにC#からIAMユーザでSigV4署名してアクセスするには

IAM認証を使っているAWSのAPI Gatewayは、APIリクエスト時にSigV4署名が必要です。S3にSigV4署名でアクセスする方法は、AWS公式の以下のページにJavaとC#でのサンプルがあります。Examples: Signature Calculations in AWS Signature Version 4 - Amazon Simple Storage...

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EF Core のマイグレーションがすごい便利だった

Windows アプリの DB 周りを調べていて、EF Core のマイグレーションがかなり便利だなと思ったので、構築手順とマイグレーション方法について記載します。EF Core とは公式サイトより引用です。Entity Framework Core は、.NET 用の最新のオブジェクト データベース マッパーです。 LINQ クエリ、変更の追跡、更新、スキーマの移行がサポートされています。 EF...

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Visual Studio 2019 で一括フォーマットしたい

Visual Studio 2019 で全ファイル一括フォーマットしたい!こんな拡張機能があります。https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=munyabe.FormatAllFiles個人的には、この拡張機能は使ってなくてちょっとした C# のコードの一括フォーマットだと dotnet...

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ReactiveProperty 7.5.0-pre202010141113 をリリースしました

ReactiveProperty v7.5.0 のプレリリース版を NuGet に公開しました。ReactiveProperty 7.5.0-pre202010141113変更内容は以下のような感じです。ObservePropertyや ToReactivePropertyAsSynchronizedや ToReactivePropertySlimAsSynchronizedで...

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C# で Azure Functions の CORS にドメインを登録

Azure SDK for .NET を使用して C# で Azure Functions の CORS にドメインを登録する方法をまとめます。事前準備CORS の登録処理の認証に使用する AAD のアプリを用意し、クライアント ID、クライアントシークレット、テナント ID を取得しておきます。 AAD のアプリは CORS 登録対象の Azure Functions か、Azure...

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OpenCVでプレイ動画の切り出しを自動化した話・OpenCVSharp導入ドハマり編

記事シリーズの目的最近ゲームの解説動画を作っているのですが、その編集が面倒だったため自分の知ってる知識の寄せ集めでツールを作りました。そのツールの応用性が高そうなので、ツールとソースを公開しておきたいというのと、広範囲の知識を寄せ集めたので応用例として残しておく価値があると思ったことから、ある程度分野ごとにまとめて記事にします。ツールの目的Oxygen Not...

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C#_単項・二項・三項演算子

どのプログラミング言語でもあるように、C#でも値同士の計算や評価の為の...

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Unityゲーム制作奮闘記 - 設計 - セーブシステム

はじめに趣味でやっているUnityゲーム制作の理解と備忘の為に記録として残します。(まぁ成果物代わりみたいな。。)...

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【Unity】 iOS端末のミュージックライブラリから曲を取得して再生させる

UnityでiOS端末のミュージックライブラリの曲が必要になったのですが、参考になるサイトの情報が不足してエラーまみれになったり、記事自体が古かったので備忘録としてまとめます。Objective-Cは、触って4日間の超初心者クオリティなので無駄なところがあるかもしれません。AppleMusicの曲やDRMで保護がかかった曲は再生できないのでご了承ください。...

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YAMASHITAの玩具箱

C#を中心に、なんとなくできてしまったものを公開中。...

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WebAssembly でも ReactiveProperty を使ってみよう on Uno Platform

Uno Platform を使うと Windows, macOS, Linux, Android, iOS, WebAssembly 対応のアプリが作れます。クロスプラットフォーム開発の苦しさはまぁあるとして、その苦しさとクロスプラットフォームに対応するメリットを天秤にかけて最終的に政治的な力によって採用・不採用が決まる感じですよね。まぁそれは置いといて Uno Platform でも...

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Google Drive API V3 で共有ドライブにアップロードしよう

なぜか404 親フォルダが見つかりませんエラーGoogle Drive API V3で共有ドライブを使うときの話です、超ハマったわりに情報が少なかったのでメモ!共有ドライブ内のフォルダにファイルをアップロードしようとして、meta.Parentsに親フォルダのIDを指定して動かすと、なぜかFile not found [folderid]...

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