transform.positionを使用してGameObjectを移動させることはよくありますが、他のGameObjectの位置に移動させようとしたときに、躓いたので紹介していきたいと思います。
手順としては、他のGameObjectの位置を取得し、それをVector3.MoveTowardsを使用して移動させていきます。
voidUpdate(){GameObjectobject=GameObject.Find("他のGameObjectの名前");Vector3pos=object.transform.position;floatspeed=30.0f;floatstep=speed*Time.deltaTime;transform.position=Vector3.MoveTowards(transform.position,pos,step);}
GameObject.Find()でUnity上にある()内の名前のGameObjectを取得します。
そのGameObjectのtransform.positionをposに入れます。
そして、Vector3.MoveTowardsで現在位置であるtransform.positionからposへstepの速さで移動するようにします。
このとき、
pos.x = 1.0f
などとして位置を調整することも可能です。
以上になります。