Quantcast
Channel: C#タグが付けられた新着記事 - Qiita
Browsing all 9264 articles
Browse latest View live

cscの作法 その44

概要cscの作法、調べてみた。 dllimportやってみた。 vs2010で、コンパイルしたdll、使ってみた。サンプルコードusing System; using System.Windows.Forms; using System.Drawing; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; class form1:...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

MacでUnityのC#スクリプトを編集できるようにする

Spotlight検索で「テキストエディット」を開きます。「テキストエディット」の[ファイル]メニューから「新規」を選択してファイルを作成します。同様に[ファイル]メニューから「保存...」を選択してファイルを保存します。保存するファイルの名前は「noname.cs」など拡張子として.csを付けます。デスクトップ上にnoname.csというからのファイルが作成されました。noname.csのアイコン...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

UniTaskで湯婆婆を実装してみる

はじめに@NemesisさんのJavaで湯婆婆を実装してみるのUnity / UniTask版です。C#で湯婆婆を実装してみるText Mesh Proですべての常用漢字を使えるようにします。こちらの記事を参考にしました。UnityのText Mesh...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

C# unsafeポインタ TIPS 17連発

初めに本記事は @gushwellさんの C#リフレクションTIPS 55連発に触発されて書きました。C#リフレクションTIPS 55連発は、薄っすらとしか覚えていないリフレクションが網羅的にまとめられており、その便利さのおかげで 余計に リフレクションを覚えられなくなってしまった良記事です私は業務で画像を扱うことが多く、P/Invoke...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Final IKを使わないでアバターの関節を動かす方法

はじめにunity初心者です。ゼミ課題で「なんでもいいから夏休みの宿題としてなんかVRコンテンツ作ってきてね」という無茶ぶりを受けました。そこでせっかくだから3Dアバターを動かしてみようと思い立ち,アバターを動かすといえばFinal Ik!と思ったんですが、90ドル(*1)もするFinal...

View Article


【C#】EntityFramework.Coreでトランザクションを利用しない

どこかで備忘録的に残してたはずなのに失くしたので、再度書き溜めておく。過去経験として、こんなことがあった。既存フロントがaccdb。DBがaccdb。新たにUWPアプリを構築する。UWPはSQLServerのリンクサーバーによりaccdbを操作可能にする。これで何も考えないでEntityFramework.Coreを使ってSaveChanges()すると、利用されるDBはあくまでACCESSファイル...

View Article

【C#】UWPで有効なアダプタがWi-FiかSIMか判断する

UWPで利用される有効なネットワークアダプタがWi-Fiなのか、SIMなのかを判断するにはNetworkInformationクラスのGetInternetConnectionProfile()を利用する。有効になっているネットワークアダプタの種類を判別するだけなので、それがインターネットに接続されているかは別問題となる。同じように、どのような接続状態になっているかはGetNetworkConnec...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

C# Tips

クリップボードに保存hoge.cspublicvoidcrip(){//クリップボードに保存StringBuilderlstb_csv=newStringBuilder();for(intLL=0;LL<lsv_data.Items.Count;LL++){//2番目の項目から取得for(intCC=1;CC<lsv_data.Columns.Count-1;CC++){lstb_csv...

View Article


【Unity】リストを扱うときはforeachよりもLINQ使った方がシンプル。.Select(hoge=>fuga)みたいなやつ。【LINQ】

Unityで複数のゲームオブジェクトを配列で取得するときがあります。例えばGameObject.FindGameObjectsWithTagを使ってGameObject型の配列で取ってきたり、Physics.RaycastAllでRaycastHit型の配列で取ってきたり。配列に何かしらの処理をする時は、forループやforeachループよりも一旦リストに変換してからLINQライブラリを使うと記述が...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

ウィンドウ(フォーム)背景に模様

App.xaml<Applicationx:Class="SampleApp.App"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:local="clr-namespace:SampleApp...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Ignite UI for Blazor データグリッドの豊富な機能を使ってみよう(後編) - Ignite UI for Blazor...

本記事は、インフラジスティックスが2020年10月に新たにリリースした Blazor アプリケーション対応のコンポーネントライブラリーである Ignite UI for Blazor の各種コンポーネントの実装を通してモダンWEBアプリケーションの開発に触れてみようという趣旨で作成しております。Blazor 及び Ignite UI for Blazor...

View Article

そこらへんにあるXMLファイルをC#でXElementを使って読み込むときの注意点 ~ xmlns

まえがきノードの検索が引っかからなくて調べたら、 xmlns(namespace)の指定(<hogefoobar...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

[C#/WPF] 自分以外のウインドウを最前面にもってくる

目次https://qiita.com/tera1707/items/4fda73d86eded283ec4fやりたいこと自分以外のアプリのウインドウが、ほかのウインドウの後ろに回っていたら、最前面に表示させたい。このページに、様々なやり方が書かれているので、そちらを見ればわかってしまうが、自分でもやって試したときのメモ。https://dobon.net/vb/dotnet/process/app...

View Article


[C#] もうとにかく今すぐデバッグのためのログを出力したいときのクラス/メソッド

目次https://qiita.com/tera1707/items/4fda73d86eded283ec4fやりたいことC#でアプリをつくっているときに、もう何でもいいから今すぐ簡単にログを出力させて、それを見たい。例えば、VisualStudioでデバッグ実行がしたくてもできないけど、どの経路を通ったかを知りたくて、でもMessageBoxは出したくない、というとき。やり方下記のような簡単なログ...

View Article

[C#/WPF] ノートPCのバッテリーの充電状況などを取得する

もくじhttps://qiita.com/tera1707/items/4fda73d86eded283ec4fやりたいことC#アプリの中で、バッテリの充電が今どれくらいなのか?を知りたい。やり方WinFormのAPIを使うやり方と、UWPのAPIを使うやり方があるっぽい。UWPのAPI版Windows.Devices.Power 名前空間のクラスを使う。...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

C# Wordで脚注と文末脚注を挿入

Wordで記事を執筆する時、ある文章の内容について、補足説明する必要があるなら、脚注機能を使うことがあります。例えば、こういうふうに使いますね。レポートや論文でたくさん使っている機能だから、皆さんもう慣れていらっしゃるでしょう?今回はWordで脚注と文末脚注を挿入する方法を紹介します。閑話休題、本題に入りましょう!下準備1.E-iceblueの公式サイトからFree Spire.Doc for...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

C#でjsonを読み込み・そして辞書型に変換(強引)

お久しぶりです。Qiitaの皆さん、お久しぶりです。前回からかなり時間が空きすぎましたが、あれから念願の新しいパソコンを購入しました。そしてPythonにも飽きてきたので、C#に手を出してみることにしました。理解するメモとして書き残しておきます。ガバな点はご容赦ください。ふと思ったjsonの読み込みについて私は以前、Pythonでjsonを使用して設定ファイルやデータをイチイチに定義しなければならな...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

Unity + VSCodeで関数ジャンプができなくなった

はじめにUnityでスクリプトを書く際のエディターは普段VSCodeを使っています。しかし突然、原因はわからないのですが、関数ジャンプができなくなりました。その時解決した方法をメモします。環境macOS Catalina Version: 10.15.7Visual Studio Code Version: 1.51.0解決方法結論から言うと、以下の手順で解決。 1....

View Article

メモ SQLserverのVarchar型のOutputパラメータの文字数について

ストアドのOutputパラメータの文字数についてストアドでVarchar型でOutputのパラメータを受け取ろうとしていましたが、桁数の指定が漏れていたため1桁しか返してこなかった話。試そうとしたコードは、以下になります。DimconnAsSqlClient.SqlConnectionDimcommAsNewSqlClient.SqlCommandcomm.Connection=connDimsSQ...

View Article

Unity オブジェクトの移動

Unity オブジェクトの移動オブジェクトを上方向に移動させる際の手順をメモ。オブジェクトは取得できている事が前提。オブジェクトを上方向に移動させる。testvoidUpdate(){// オブジェクトのtransform情報を取得TransformobjTransform=hogeObject.transform;//...

View Article
Browsing all 9264 articles
Browse latest View live