概要
キャラクター(オブジェクト)を平面上で上下左右に移動する。
本文
file.cs
voidUpdate(){vara=Input.GetAxis("Horizontal");//左右varb=Input.GetAxis("Vertical");//上下varforce=newVector3(a,0f,b);GetComponent<Rigidbody>().AddForce(force*100f);//(x, y, z, 適用する力のタイプ)平面方向がx,z上空方向がy}
![スクリーンショット_(41).png]()
Rigidbodyも適宜調整