HTTP Contextから色々と取得
はじめに こんにちは、GxPのZhongです。 こちらはグロースエクスパートナーズ Advent Calendar 2023の12日目の記事です。 最近業務でサービスが叩くAPIで障害が発生したの…
View Article【UiPath】コード化されたワークフローで RPA Challenge を動かす - 基本編
はじめに 今回は 2023.10 にて正式リリースとなったコード化されたワークフローを使って RPA Challenge を自動化してみようと思います。 https://www.rpachallen…
View ArticleJSONシリアライズ - C#でデータをJSON形式に変換する方法
データのシリアライズとは、オブジェクトやデータ構造を一連のビットに変換して、ファイルやネットワーク越しに保存や送信できる形式にすることを指します。この記事では、C#を使用してデータをJSON形式にシ…
View ArticleC# TimeProvider の利用について (.NET8)
この記事は「Qiita - C# Advent Calendar 2023」に参加しています。 ブログでの公開はこちらの記事「C# .NET8 TimeProvider の利用について」です。 C#…
View ArticleC# FileSystemWatcherで特定のフォルダを監視する
FileSystemWatcher 特定のフォルダ内において、ファイルが変更・作成・削除されたことを監視するのに便利です。 イベント FileSystemWatcher クラスは、Created、C…
View Article【UiPath】コード化されたワークフローで RPA Challenge を動かす - Xaml 形式のワークフローを呼び出す編
はじめに 前回は、コード化されたワークフローで RPA Challenge の自動化処理を実装しました。 公式ドキュメントを見ると、コード化されたオートメーションでは既存の Xaml 形式のワークフ…
View Article環境変数の活用
環境変数とは 環境変数は、プログラムが実行される環境から情報を取得するための変数です。これにより、プログラムはオペレーティングシステムや実行環境の特定の情報にアクセスできます。 セキュリティの強化 …
View Articleその2
ItemsControlの先頭アイテムに対して特別な処理を行うためには、ItemContainerStyleやItemTemplateSelectorを使用して、先頭アイテムに異なるスタイルやテンプ…
View ArticleBlazor チュートリアル - PokeAPIを使ってみる
はじめに Blazorにて、以下のようなアプリケーションを作成します。 ポケモンの名前 or No.を入力してボタンを押すとカードが追加されます。 PokeAPI PokeAPIを使用する事でポケモ…
View Articleざっくりコンポジション【Unity/C#】
はじめに 「Applibot Advent Calendar 2023」14日目の記事になります。 前回の記事はコチラです。 今回は、どういう時にコンポジションで持った方がいいんだっけというのを改め…
View Article【Unity初歩】~ゲームクリアシーンを作る~
はじめに 前回、敵とゴールオブジェクトに当たり判定をつけました。今回はゴールをするとクリアシーンに遷移するようにします。 前回の記事 https://qiita.com/usomaru/items/…
View ArticleRoslyn API でサマリータグのコメントの一行目だけを取得する
はじめに この記事は株式会社ラグザイア Advent Calendar 2023の記事です。 前回は フィールドやプロパティの型と名称を取得してみました。 コメントはまだ取得できていませんでしたね。…
View Article【UiPath】コード化されたワークフローで RPA Challenge を動かす その3 - 爆速化編
はじめに 前回、前々回の記事でコード化されたワークフローで RPA Challenage の自動化処理を実装することができました。 しかし、RPA Challenge と言えば爆速化です。RPA C…
View ArticleURP環境で3Dの描画解像度だけ下げる(UIはそのまま)
前書き この記事は、2023のUnityアドカレの12/3の記事です。 今年は、完走賞に挑戦してみたいと思います。Qiita君ぬい欲しい! https://qiita.com/advent-cale…
View ArticleC#でMicrosoft RDLC reportを非同期で直接印刷する
1. はじめに C#でMicrosoft RDLC reportをプレビューなしに直接印刷したい 印刷処理に時間がかかることを想定して、非同期で印刷したい 2. 開発環境 C# .NET 6 Vis…
View Article[その他] モンティホール問題
数学史上最も議論を巻き起こしたモンティーホール 問題とは、 箱が3つあり、1つが当たり。 客は1つ選ぶ。 1.で箱を開けないで、運営が他2つの箱を見て当たりではない箱を開ける。 当然、箱が2つになり…
View ArticleListView/GridViewで表示範囲のItemVMのみを列挙する
用途:表示範囲内に限定して更新処理したい 例え1000件程度のデータだろうと表示範囲外コンテンツの更新処理が行われないようにしたい場合。 方法:ListViewBase.ContainerConte…
View Article【Unity】自動生成したコードを自動的にコンパイルして実行する
CYBIRD Advent Calendar 2023 17日目担当の@cy-tatsuya-sakaiです。 16日目は@cy_hinano_imaiさんの「VRoid Studioで3Dモデルを…
View ArticleMeta Questでシステムのバーチャルキーボードを呼び出す方法
はじめに 本記事ではQuestの入力関連処理の際に立ち上がるキーボード(以後システムキーボード)を自作アプリで利用する方法についてメモします。 システムキーボードは多言語対応、変換対応、計算されつく…
View ArticleUnityエンジニアがGodot Engineを触ってみた
PONOS Advent Calendar 2023の17日目の記事です。 昨日は@MilayYadokariさんのShaderGraphで画像をお手軽にスクロールでした。 はじめに 僕は主にUni…
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