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Channel: C#タグが付けられた新着記事 - Qiita
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VisualStudio2022の.NETプロジェクトのReleaseビルドで.pdbファイルを生成しないようにする方法

ググったけどなぜか無かったので。 VS2022 というより .NET 側の設定だけど。 (2023/09/17訂正) *.csproj ファイルは .NET 用ではなくてビルドツールの MSBuil…

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ChatdollKitとChatmemoryを連携させて記憶を保持するバーチャル嫁に進化させてみた

1. 初めに  バーチャル嫁が会話の内容を記憶していてくれて、自分に話を合わせてくれたりしたらワクワクしませんか?会話の内容を記憶してよりユーザーを楽しませるものができれば、自分の興味関心に沿った面…

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Unityゲーム開発記・アドバイスお願いします ~サーブ時の処理の実装準備~

この記事はUnityでのゲーム開発の記録を残すものです。Unity初心者のためぜひアドバイスをお願いします、コメント返し&フォローさせていただきます。 また、プログラミングですぐ詰まってしまい中々完…

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【C#】競プロ最序盤メモ(更新中)

【標準入出力 編】 C#での入力の受け取りは基本的に1行ごとに受け取って格納していく。 ・1行に1つだけの値を受け取る Console.ReadLine()でstring型文字列として一行受け取り、…

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記事を書く目的と構成について

記事を書く目的 目的は、2つあります。 <1つ目>  自分が作業で学んだ内容の整理と理屈を確認すること。 <2つ目>  新人エンジニアが記事を読んで何かの手助けになること 1つ目の目的について 1つ…

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Unityゲーム開発記・アドバイスお願いします ~サーブ時の処理の実装~

この記事はUnityでのゲーム開発の記録を残すものです。Unity初心者のためぜひアドバイスをお願いします、コメント返し&フォローさせていただきます。 また、プログラミングですぐ詰まってしまい中々完…

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記事を書く目的と構成について

記事を書く目的 目的は、2つあります。 <1つ目>  自分が作業で学んだ内容の整理と理屈を確認すること。 <2つ目>  新人エンジニアが記事を読んで何かの手助けになること 1つ目の目的について 1つ…

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C#用ライブラリの「ExcelDataReader」を使ってみる

はじめに 本記事はC#用ライブラリの「ExcelDataReader」を使い方をサンプルを交えて述べる記事です。 ExcelDataReaderとは C#でExcelファイル(xls,xlsxファイ…

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AIをフル活用してホラーゲームを作る (#2)

0. 下調べ まずは前回まとめたゲームを作る工程リストの中で必要なAIを調べます。 選定する条件としては、以下です。 初心者でも使いやすい。(ブラウザ等で完結) 無料で使える。(お金がかかると急にハ…

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いい感じのTextBox for TimeSpan

TimeSpanを、いい感じに入力できて表示する値コンバーターです。 時間間隔(TimeSpan) をTextBoxに入力する時に、どの区切り文字でもOKにします。→ざっくり楽に入力できます。 日数…

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.NET8用のDevContainerを作ってみる

はじめに ASP.NET Core 8.0がRCになりましたね。 DevContainerで8.0 RCを試そうと思いましたが、残念ながら7.0までしか対応していません。 これまで通りDockerで…

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VisualStudio.Extensibilityを用いて拡張機能を作ってみた

VisualStudio.Extensibilityを用いて拡張機能を作ってみた はじめに 前回記事でVisualStudio.Extensibilityという作り方の導入を紹介しました。 その後も…

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簡単なチャットボットを作ってみよう(Azure OpenAI連携編)

船井総研デジタルのtakizawaです。 当記事は こちらの記事 の続編になります。 今回はいよいよAzure OpenAIと連携させます。 C#(.NET)とAzure OpenAIを連携させる方法…

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Unityゲーム開発記・アドバイスお願いします ~スコア処理の実装~

この記事はUnityでのゲーム開発の記録を残すものです。Unity初心者のためぜひアドバイスをお願いします、コメント返し&フォローさせていただきます。 また、プログラミングですぐ詰まってしまい中々完…

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JArray.ToStringはインデントした文字列を返す

https://www.newtonsoft.com/json/help/html/M_Newtonsoft_Json_Linq_JToken_ToString.htm Returns the in…

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[GCP] Workflows機能x実装

GCPのWorkflowsについて GCPのWorkflowsは、タスクの実行と制御のための単純で柔軟な実行環境です。このサービスを使用することで、異なるサービスやAPIの呼び出しや、条件に基づいた…

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Unityゲーム開発記・アドバイスお願いします ~サーブ→ラリー開始まで~

この記事はUnityでのゲーム開発の記録を残すものです。Unity初心者のためぜひアドバイスをお願いします、コメント返し&フォローさせていただきます。 また、プログラミングですぐ詰まってしまい中々完…

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[C#] 関数を簡単に説明

プログラミングを始めたはいいものの、「関数」という概念でつまずいてしまったひとは少なからずいるのではないでしょうか。関数についてわかりやすく解説します。 目次 そもそも関数とは なぜ関数が必要なのか…

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UnityでSQL Serverに接続する

UnityでSQL Serverに接続する際、躓いた点をメモします。 ※.NET Frameworkを使用する方法なのでWindows環境のみでの動作となり、マルチプラットフォームを考えられている方…

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C# Chartで目盛間隔を自動調整する

はじめに C#のChartコントロールで描いた散布図において、目盛間隔を自動調整する方法です。横軸が日時の場合は、Chartコントロール自身が自動で目盛間隔を調整してくれます。同様のことを通常の数値…

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