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Channel: C#タグが付けられた新着記事 - Qiita
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ローカルでデバッグ実行したWebアプリをAzure ADでSAML認証してみた

はじめに ASP .net coreで開発したWebアプリをローカルで実行する。 実行したアプリにAzure ADによるSAML認証を実行する。 プログラム 下記のPGに書いてある通りのサンプルプロ…

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cscの作法 その339

概要 cscの作法、調べてみた。 練習問題、やってみた。 練習問題 closedxmlでfizzbuzzなxlsxを作れ。 写真 サンプルコード using System; using System…

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cscの作法 その340

概要 cscの作法、調べてみた。 練習問題、やってみた。 練習問題 closedxmlでzundokoなxlsxを作れ。 写真 サンプルコード using System; using System.…

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C#でローカル コンピューターのホスト名を取得する

1. はじめに データベースやログに共通的に出力するため、実行環境のホスト名を取得したい 2. 開発環境 C# .NET 6 Visual Studio 2022 Windows 11 3. ソース…

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cscの作法 その341

概要 cscの作法、調べてみた。 練習問題、やってみた。 練習問題 closedxmlで九九なxlsxを作れ。 写真 サンプルコード using System; using System.IO; u…

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C# でリアクティブプログラミングを自作してみる:Select と Where オペレーター

C# でリアクティブプログラミングを自作してみる:Select と Where オペレーター こんにちは、株式会社船井総研デジタルの @fsdg-adachi_h です。今回は、WSL の Ubun…

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cscの作法 その347

概要 cscの作法、調べてみた。 練習問題、やってみた。 練習問題 closedxmlで書式を設定した、xlsxを作れ。 写真 サンプルコード using System; using System.…

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【C#/VB.NET】PDFで特定のテキストを検索して強調表示する方法

PDF文書の作成や編集において、文書中の重要な文字、単語、文を特別な背景色で強調表示することで、読者が重要な内容を探しやすくし、読者の読書効率や閲覧体験を向上させることができます。この記事では、無料のFree Spire.PDF for .NE…

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Paiza Cランク獲得問題(Dランク相当)ループメニュー1 ①

paizaのCランク獲得問題の解答がなかったので、備忘録として残します。 明らかに簡単な問題の場合は省略しますが、個人的に少しでも考えたコードを残していきたいと思います。 初心者ですので醜いコードを…

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FarmRPG Unity Scene Management Part1 Sceneを読み込む

概要 今回はスクリプトからシーンを読み込む処理を実装します。 下gifアニメは実装後の様子です。 開発環境 IDE:Rider Unity:2020.3.42(LTS) OS:Windows10 U…

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FarmRPG Unity Scene Management Part2  シーンに読み込み時にフェードインを実装する

概要 今回はSceneの読み込み時にフェードインする処理を実装します。 以下実装時の様子です。 開発環境 IDE:Rider Unity:2020.3.42(LTS) OS:Windows10 Un…

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FarmRPG Unity Scene Management Part3 Playerが別のSceneに移動できるよう実装

概要 今回はPlayerオブジェクトが別シーンに移動できるように実装します。 以下実装後の様子です。 開発環境 IDE:Rider Unity:2020.3.42(LTS) OS:Windows10 UnityEditor上の設…

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FarmRPG UnityScene Management まとめ Part1~Part3

参考 Section 9 https://www.udemy.com/course/unity-2d-game-developer-course-farming-rpg/learn/lecture/…

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FarmRPG Unity Preserving Scene State Part1  Stateの作成と保存

概要 今回は、Sceneを切り替えた際に元の状態(State)を保存する実装を行います。 以下実装後の様子です。 開発環境 IDE:Rider Unity:2020.3.42(LTS) OS:Win…

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FarmRPG Unity Preserving Scene State Part2  保存したStateから復元する

概要 今回はStateの復元を実装します。 以下実装後の様子 参考 実装前の様子 シーンを再読み込みすると取ったアイテムが再生成される。これを改善したい。 開発環境 IDE:Rider Unity:…

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FarmRPG Unity Preserving Scene State Part1-2 まとめ

参考 Section 10 https://www.udemy.com/course/unity-2d-game-developer-course-farming-rpg/learn/lecture…

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C#でのbmp画像の構造体のポインタの取得

C#で作成された画像解析のライブラリの関数の引数でポインタが必要であった。 ポインターを操作するために、一旦整数に変換したのち加算して再度ポインターに戻した。 下のコードで、ビットマップファイルから…

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cscの作法 その352

概要 cscの作法、調べてみた。 練習問題、やってみた。 練習問題 TableLayoutPanelを使え。 写真 サンプルコード using System; using System.Collec…

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タイマーの一時停止(Unity2D)

Unity(2D)でタイマーだけを一時停止する方法 今回は、「timeScale」を使わずにUnity(2D)でタイマーだけを停止していきます。 timeScaleは便利ですが、タイマーだけでなくキ…

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VisualStudioサードパーティ削除後のNuGetエラー NU1507, NU1301 の解決法

はじめに NuGetエラーNU1301、NuGet警告NU1507に遭遇したときの解決法です。 経緯 ある日突然、VisualStudio2022で開発中のC#プロジェクトのビルドが通らなくなりまし…

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