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Channel: C#タグが付けられた新着記事 - Qiita
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BigQuery API クライアントライブラリを用いたJobのタイムアウト検知について

この記事の目的 .NETでのデータベース接続でCommandTimeoutを設定する場合、SqlCommandやIDbCommand(ODBC)であればint型のCommandTimeoutプロパ…

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【Unity】UnpackされたモデルのTransformをプレハブで再現するEditor拡張

例えばこんな岩のモデルがあったとして 親GameObjectにColliderを付与して、それがそこそこ良い感じになるようにTransformの値をコネコネしたものをプレハブ化していたとします。 そ…

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UnityのInputSystemでなんかUIのIPointerDownHandlerの入力がちゃんとできないときの対処法

UnityのInputSystemを使ってたら、IPointerDownHandlerとかの入力が遅れる?気がしていました。 原因 ProjectSettings > InputSystemPack…

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C# で Between(やりすぎバージョン)

はじめに  前回の Between() は、上限値と下限値をそれぞれ「含む」「含まない」を選択することができませんでした。今回、できるものをつくってみました。  しかし、ちょっと重厚長大になりすぎ…

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C# 11 の候補機能の Generic Math で遊んでみる

C# 11 の候補機能の一つに Static abstract members in interfaces があります。これは、インターフェイスが static かつ abstract なメンバーを…

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扇形の当たり判定をつけて、リアルな視界を作る

今回はFPSでの敵キャラの設定などで使えそうな、扇形の当たり判定でリアルな人間の視界を作る実装について記事を書いていきます! 使用PC: MacBook Pro (13-inch, M1, 2020…

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UnityC++プラグイン各種プラットフォームのテンプレート

はじめに C++で作成したプラグインをUnityで利用する方法は調べると出てきますが、複数のプラットフォームでの対応の仕方がまとまっている記事がなかったので今回まとめたいと思い立ちました。 主要な…

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Unity: AnimationコンポーネントのPlay AutomaticallyはSetActiveでも動くから便利

AnimationコンポーネントのPlay Automaticallyにインスペクタからtrueにしていると、EditorからPlayした時に勝手にアニメーションがPlayされる。 しかしSetAc…

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続 JSON をクラスにバインドする (C#)

続 JSON をクラスにバインドする (C#) # 以下の記事が書かれた時の版数は .NET Core 3.1 (3.1.24) となります. 過去に DataContractJsonSerial…

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マインド・エンジンの全貌 ~第2回~

前回に引き続き  マインド・エンジンがどのように名詞(クラス)や動詞(メソッド)を管理、処理しているのかを前回に引き続き解説します。 今回のテーマ: 【マインド・エンジン23】AI技術者が、見て見…

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namespaceの使い方を確認してみた

2022.5.10 10日目  やること 今回はnamespaceに関してどうやって使用するのかを確認していきます。 こういうときにしかしっかり調べなさそうなのでやっていきます。 きっかけ そもそも…

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生成したQRコードが特定のQRリーダで読み込めない

事象 作成したQRコードが特定のQRリーダで認識されない。 QRコードは ZXing.NET というライブラリを使ってC#アプリで作成。 スマホのQR読取アプリ「QRefine」ではQRコードの内…

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C# プロパティ書き方 (=>を使って)

=>を使って1行で書ける。 public string ItemUnitName => Item.UnitName; 参考 https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotn…

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C#/ VB.NET Excelの数式を読む方法

数式を含むExcelファイルを解析する場合は、数式が含まれているセルと数式が何であるかを判断して定める必要があります。この記事では、Spire.XLS for .NETライブラリーを使用して、数式を…

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進化についていくのは大変

プログラム言語ってたくさんあって 私がやってきたのはjava、C#、swift、javascriptあたりがメインなんですが ずーーっと思っているのが『進化しすぎてません?』 『  Struts便利…

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実務で使うフォルダ生成アプリの作成

はじめに 最近アウトプットの大事さに気づき、どんな些細なことでもいいからどんどんアウトプットしていこうと思ったので、 第一歩としてこの記事を書きます。 また、たたき台として作成しているので難易度や…

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Telegram Botを使う

https://telegrambots.github.io/book/1/quickstart.html Hello World  前提条件 Telegramがインストールされていること アクセス…

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[Delphi] ちょっとだけ便利な Dictionary クラス

TDictionary Delphi には TDictionary というクラスがあります。 いわゆる連想配列(Key-Value ペアによるデータ構造)です。 var Dic := TDicti…

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【Unity】[エラー]コンポーネント追加時に Can't add script

どういうことか Unityを学習している。 こちらの記事を参考に、スクリプトを書いてコンポーネントの追加をしようとしたら掲題のエラーが出た。 エラー文でググってみたら「ファイル名とクラス名で不整合…

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Unity:S3から複数の動画を選択しストリーミング再生する方法

S3に置いた動画データを選択して配信する S3に置いた複数の動画データから配信する動画を選択する方法についてまとめます。 実装したもの AWSのS3上の動画ファイルを動画を選択してストリーミング再…

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