BigQuery API クライアントライブラリを用いたJobのタイムアウト検知について
この記事の目的 .NETでのデータベース接続でCommandTimeoutを設定する場合、SqlCommandやIDbCommand(ODBC)であればint型のCommandTimeoutプロパ…
View Article【Unity】UnpackされたモデルのTransformをプレハブで再現するEditor拡張
例えばこんな岩のモデルがあったとして 親GameObjectにColliderを付与して、それがそこそこ良い感じになるようにTransformの値をコネコネしたものをプレハブ化していたとします。 そ…
View ArticleUnityのInputSystemでなんかUIのIPointerDownHandlerの入力がちゃんとできないときの対処法
UnityのInputSystemを使ってたら、IPointerDownHandlerとかの入力が遅れる?気がしていました。 原因 ProjectSettings > InputSystemPack…
View ArticleC# で Between(やりすぎバージョン)
はじめに 前回の Between() は、上限値と下限値をそれぞれ「含む」「含まない」を選択することができませんでした。今回、できるものをつくってみました。 しかし、ちょっと重厚長大になりすぎ…
View ArticleC# 11 の候補機能の Generic Math で遊んでみる
C# 11 の候補機能の一つに Static abstract members in interfaces があります。これは、インターフェイスが static かつ abstract なメンバーを…
View Article扇形の当たり判定をつけて、リアルな視界を作る
今回はFPSでの敵キャラの設定などで使えそうな、扇形の当たり判定でリアルな人間の視界を作る実装について記事を書いていきます! 使用PC: MacBook Pro (13-inch, M1, 2020…
View ArticleUnityC++プラグイン各種プラットフォームのテンプレート
はじめに C++で作成したプラグインをUnityで利用する方法は調べると出てきますが、複数のプラットフォームでの対応の仕方がまとまっている記事がなかったので今回まとめたいと思い立ちました。 主要な…
View ArticleUnity: AnimationコンポーネントのPlay AutomaticallyはSetActiveでも動くから便利
AnimationコンポーネントのPlay Automaticallyにインスペクタからtrueにしていると、EditorからPlayした時に勝手にアニメーションがPlayされる。 しかしSetAc…
View Article続 JSON をクラスにバインドする (C#)
続 JSON をクラスにバインドする (C#) # 以下の記事が書かれた時の版数は .NET Core 3.1 (3.1.24) となります. 過去に DataContractJsonSerial…
View Articleマインド・エンジンの全貌 ~第2回~
前回に引き続き マインド・エンジンがどのように名詞(クラス)や動詞(メソッド)を管理、処理しているのかを前回に引き続き解説します。 今回のテーマ: 【マインド・エンジン23】AI技術者が、見て見…
View Articlenamespaceの使い方を確認してみた
2022.5.10 10日目 やること 今回はnamespaceに関してどうやって使用するのかを確認していきます。 こういうときにしかしっかり調べなさそうなのでやっていきます。 きっかけ そもそも…
View Article生成したQRコードが特定のQRリーダで読み込めない
事象 作成したQRコードが特定のQRリーダで認識されない。 QRコードは ZXing.NET というライブラリを使ってC#アプリで作成。 スマホのQR読取アプリ「QRefine」ではQRコードの内…
View ArticleC# プロパティ書き方 (=>を使って)
=>を使って1行で書ける。 public string ItemUnitName => Item.UnitName; 参考 https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotn…
View ArticleC#/ VB.NET Excelの数式を読む方法
数式を含むExcelファイルを解析する場合は、数式が含まれているセルと数式が何であるかを判断して定める必要があります。この記事では、Spire.XLS for .NETライブラリーを使用して、数式を…
View Article進化についていくのは大変
プログラム言語ってたくさんあって 私がやってきたのはjava、C#、swift、javascriptあたりがメインなんですが ずーーっと思っているのが『進化しすぎてません?』 『 Struts便利…
View Article実務で使うフォルダ生成アプリの作成
はじめに 最近アウトプットの大事さに気づき、どんな些細なことでもいいからどんどんアウトプットしていこうと思ったので、 第一歩としてこの記事を書きます。 また、たたき台として作成しているので難易度や…
View ArticleTelegram Botを使う
https://telegrambots.github.io/book/1/quickstart.html Hello World 前提条件 Telegramがインストールされていること アクセス…
View Article[Delphi] ちょっとだけ便利な Dictionary クラス
TDictionary Delphi には TDictionary というクラスがあります。 いわゆる連想配列(Key-Value ペアによるデータ構造)です。 var Dic := TDicti…
View Article【Unity】[エラー]コンポーネント追加時に Can't add script
どういうことか Unityを学習している。 こちらの記事を参考に、スクリプトを書いてコンポーネントの追加をしようとしたら掲題のエラーが出た。 エラー文でググってみたら「ファイル名とクラス名で不整合…
View ArticleUnity:S3から複数の動画を選択しストリーミング再生する方法
S3に置いた動画データを選択して配信する S3に置いた複数の動画データから配信する動画を選択する方法についてまとめます。 実装したもの AWSのS3上の動画ファイルを動画を選択してストリーミング再…
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