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Channel: C#タグが付けられた新着記事 - Qiita
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【C#】リクエストをJSONで受け取って、JSONをレスポンスする

この度、業務で未経験のC#を使ってAPIを作る機会がありました。色々調べながらの作業だったので、同じ様な境遇に合っている人に向けて、「自分の場合はこれでできたよ」っていう内容を書いておきます。少しでも解決の一助になればと思います。自分のスキルVisualStudioってなに?.NETってなに?C#ってJavaみたいに書けるんでしょ?っていうレベルの完全初心者です。なんとか作った今でもほとんど分かって...

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Unityでのボタンの入力ブロッキングについて

サムザップ #1 Advent Calendar...

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[Unity] Colliderのみで衝突判定を行う

こんばんは、Arumiです!今回はRigidbodyなしで衝突判定を行ってみましょう(๑•̀ㅂ•́)و✧実装collider.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingSystem.Linq;publicclassPlayerCollider:MonoBehaviour{//...

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AWS C#環境構築挑戦

ASP.NETまで挑戦したかったけど、無理だったので.NET実行環境構築まで。参考URLファイルの転送方法https://qiita.com/3naU/items/b5c5875b557bc55f96dfASP.NEThttps://www.aruse.net/entry/2018/09/09/095522.NET環境構築https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet...

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初めてのC# 「大石泉すき」をアプリで出力 

こんにちは、プログラミング初心者の私がC#で「大石泉すき」をやってみました!はじめてのC#プログラミングさっそく、C#での標準出力を。標準入力System.Console.WriteLine("大石泉すき");よくあるHello...

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Web開発でJavaScriptの代わりにC#でロジックを書くBlazorがめちゃ便利!

はじめにUL Systems Advent Calendar 2019 の17日目です。Blazorとは、.NET の技術を使ってクライアント側のWeb UIを構築するためのフレームワークです。このBlazorを使えば、今まで主に業務アプリケーションの開発で...

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VisualStudioを使ってC#開発

概要これはSLP_KBITAdventCalender2019の12/17の記事です。n番煎じですがVisualStudioでフォームアプリケーションを作成する第一歩をメモがてら書いていきます。開発環境Windows10VisualStudioCommunity2017制作物「 タスクエスト」...

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[BluePrism]プロセス名からプロセスIDとウィンドウ名を取得するオブジェクトを書きました。

これを書いた理由たとえばブラウザが複数枚開いていたとして、どのブラウザをアタッチして処理に使うか、というのは UiPathだったらブラウザ変数で管理すればいいのですよね。しかしBlue...

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RFID リーダを制御する Low Level Reader Protocol(LLRP) について

はじめにLLRP は RFIDリーダのネットワークインターフェースを標準化したプロトコルです.仕様や詳細については下記のリンクを参照してください.LLRP ToolkitLLRP仕様タグのメモリ構造などは下記を参考にしてくださいGS1 EPC/RFID標準RFIDタグの構造について似た例(大体, 同じ例)が Impinj Support にもあります.Hello LLRP (Low-Level...

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UnityでMonaparty(その1)

気づいたら2019年はMonaparty(Monacoin)で遊んでいたのでそのまとめを書いてみます。はじめにまず最初にモナコインの開発、維持に携わっている方々に感謝を申し上げます。また、イラストやグッズ開発、イベントの運営などの様々な活動をされている皆様、日々ナイスです。MonapartyのAPIを使って何かつくってみるMonapartyには様々なAPIがあり、APIを使えば様々なデータを取ってく...

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ASP.NET 各リクエストでメンテナンス状態かチェックする

「【ASP.NET】メンテナンスページを表示する方法5選」http://devdevdev.hatenablog.com/entry/2016/04/30/044325こちらを参考に、1と2を合わせたIHttpModule +...

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MR開発での「HelloWorld」的な何か

書くに至った経緯折角会社資産にHoloLensがあるんだし皆に使ってほしい。でも公式チュートリアルも初心者には結構しんどいぞ...よし、HelloWorld的なのを作ろう。(唐突)という事で、タップするとでボールが落ちるだけのお手軽チュートリアルを記載します。用意するものWindows 10が動くPCUnityバージョン管理がしやすいのでUnityHubからインストールしてください。Visual...

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Material Design In XAML Toolkit v3.0 の紹介

概要この記事は C# Advent Calendar 2019 16日目の記事です。Material Design In XAML ToolkitはWPFで簡単に見た目をカッコ良くするライブラリです。 2019/12/09にVersion 3.0.0ができました。今回はVersion 3.0.0と最近追加されたいくつかの機能について紹介します。新機能.NET Core(WPF)対応.NET Core...

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.NET Core 3.1 & EFCore 3.0 で Azure PipelineでCIを構築する

この記事はC# Advent Calendar 2019 の12/17の記事です2019/12 .NET Core 3.1 LTSが公開になりました。これにより、.NET Core 3.1は3年間のサポート対象になります今月自分の関わるプロジェクトを .NET Core 2.2 ⇒3.1 EfCore 2.0 ⇒ 3.0 に変更を行いました。しかしCIで使っている Azure...

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C#でもIoTできるんだって!!RaspberryPiとC#使ってラジコン?的なの作る。

突然ですが皆さん「ロボット」好きですよね?はい!すきです!良い返事ありがとうございます。C#好きですよね?...ハイ好きです。すみません....嘘です。まだC#書き始めて一月ちょいしかたっていないのですげぇとは思いつつまだ愛せていないです。。。とはいえC#書けるようになると色んな事が出来るようになるよ!!ってのはお伝えしたくなったので僕が愛してるIoT的なハードウェア的なものと絡めてふーんなんかこん...

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ASP.NET Core / ASP.NET Web API 2 Owin で Web API の自動テスト環境を整える

概要C# でバックエンド開発を行う場合、近年では、やはりWeb APIによる開発事例が多いかと思います。本記事では、C# における Web API 開発フレームワークの代表格である ASP.NET Core、及び ASP.NET API 2 Owin を題材とし、Azure DevOpsを使って自動テスト環境を整えるまでの流れを紹介します。お品書きユニットテストを実装するAzure...

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[Unity] DOTweenを使ってみよう

PONOS Advent Calendar 2019の18日目の記事です。昨日は @nisei275さんのRustとWebSocketで実現したリアルタイム通信環境にUnityで通信してみるでした。はじめにDOTweenとはDOTweenとはUnityで使用できる線形補間ライブラリ...

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workgroup名の取得方法

.Net C#でworkgroup名を取得する方法です。日本語でググると Marshal...

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Unityでシューティングゲームを作る(2)

ここまでの進捗背景がループするようにした。普通の敵の動作を作成し、その敵が3秒ごとに生成される。瞬間移動する敵の動作を作成し、5秒ごとに生成する。プレイヤーが画面の範囲外に行かないようにした。敵とプレイヤーが衝突したらプレイヤーが消滅する。今後やることオープニングシーンとエンディングシーンを追加する。ボスキャラの動作を実装する。分散攻撃の敵を実装する。エフェクトとBGMを追加する。様々な敵の出現方法...

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C#でXMLをシリアライズ出力するためのハックいろいろ

指定された形式でXMLを出力しようとした時に毎回検索してはあっちこっちから情報拾ってる気がするのでまとめていく。ちまちま増やしていくつもりです。・環境・C#7.0~8.0・.Net Framework 4.7・.Net Core...

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