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Channel: C#タグが付けられた新着記事 - Qiita
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メメントモリを楽しく!アプリを作ってみよう!(キャラ管理:詳細2)

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レアリティの選択について考える キャラをゲットしたとき、すでにレアリティが決まっている。これを「初期レアリティ」と呼ぶことにした。 進化させることで、レアリティが上がって強くなる。 ただし、Nキャラ(初期レアリティがNのキャラ)は、進化できないらしい。 Property...

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