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Channel: C#タグが付けられた新着記事 - Qiita
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タワーデフェンスゲーム Unity タレット機能8/10 26 一定間隔毎に弾が出てEnemyにダメージを与える

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概要 前回の続きです。 今回は敵がタレットの射程内にある場合、弾を発射するようにします。 今まではGボタンをおして弾を発射していましが 自動で弾を発射できるようにします。 以下gifアニメはその時の…

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