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Channel: C#タグが付けられた新着記事 - Qiita
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[Unity]リアルな炎のエフェクトを作ってみた

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炎のエフェクトをPartcle Systemで作ってみたので備忘録として 使用PC: MacBook Pro (13-inch, M1, 2020) OSバージョン: 11.5.2 Unityバージョン:2020.3.30f 完成図 形はあまり好きではないけど妥協した(°▽°) 作り方 「炎・火の粉・煙」の3部構成になってます! 炎部分 ① 【Hierarchy】→【Effect】→【Particle System】で作成し、名前をfireに変更 ② 【Inspector】からモジュール設定を画像のように行う プロパティ名  設定 数値 Start Lifetime Random Between Two Constants 0.5 - 2 Start Speed Random Between Two Constants 0.5 - 1 Start Size Random Between Two Constants 0.5 - 1 Start Rotation Random Between Two Constants 0 - 360 Gravity Modifier - -0.2 ③ 【Inspector】でその他の設定を以下の画像のように行う モジュール名 プロパティ名  設定 数値 Emission Rate over Time - 40 Shape Radious - 0.2 Rotation over Lifetime Angular Velocity Random Between Two Constants -45 - 45 ④色の設定を行う [Color over Lifetime]→[Color]の横の白色のボックスみたいなものをクリックして[Gradient Editor]を表示する 色変化の設定を行う。いい感じな黄色になるように自由に設定してみてください。 色の追加。前に設定した色からいい感じのグラデーションになるように設定していきます。 2と3を繰り返し、明るい黄色→黄色→オレンジ→赤へと色が変化するように変更を加えていく Alphaの設定。 色変更と同じ要領で、一番左はAlphaを0に、適当なところをクリックしていい感じのところでAlphaをmaxにする。 火の粉部分 ① 炎部分と同様に、【Hierarchy】→【Effect】→【Particle System】で作成し、名前をhinokoに変更 ② 【Inspector】からモジュールを画像のように設定する プロパティ名  設定 数値 Start Lifetime Random Between Two Constants 1 - 1.5 Start Speed Random Between Two Constants 0.5 - 1 Start Size Random Between Two Constants 0.2 - 0.3 Gravity Modifir - -0.2 ③ 【Inspector】でその他の設定を以下の画像のように行う モジュール名 プロパティ名  設定 数値 Shape Angle - 20 Shape Radious - 0.2 ④色の設定を行う 炎部分と同様に明るい黄色→黄色→オレンジ→赤へと色が変化するように変更を加えていく Alphaの設定。最後が0になるように変更する。 煙部分 ① 【Hierarchy】→【Effect】→【Particle System】で作成し、名前をsmokeに変更 ② 【Inspector】からモジュールを画像のように設定する プロパティ名  設定 数値 Start Lifetime Random Between Two Constants 1 - 1.2 Start Speed Random Between Two Constants 0.3 - 0.5 Start Size Random Between Two Constants 1 - 2 Start Rotation Random Between Two Constants 0 - 360 Gravity Modifir - -0.2 Start Color - A → 130 ③ 【Inspector】でその他の設定を以下の画像のように行う モジュール名 プロパティ名  設定 数値 Emission Rate over Time - 20 Shape Angle - 25 Shape Radious - 0.05 Rotation over Lifetime Angukar Velocity Random Between Two Constants -45 - 45 ④色の設定を行う 火の粉部分と同じ要領でに明るい黄色→黄色→オレンジ→赤黒へと色が変化するように変更を加えていく Alphaの設定も火の粉と同じ感じにする 3つのオブジェクトをいい感じの位置に調整したら完成!!!!!

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