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Unity画面とSceneビューの操作

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概要 本教材では、Unityの画面の見方や操作方法を解説していきます! 何か作るという訳ではなく、教材と一緒にUnityの操作をしてみるといったことをやってみてください! 目次 1.unity画面の解説 2.Sceneビューの操作 3.終わりに 1.unity画面の解説 画面上に存在する各ビューについて、どのような役割を持つのか解説して行きたいと思います。 少しづつ覚えてUnityに慣れて行きましょう! ①Sceneビュー Sceneビューは、ゲームを編集する際に使うシーンです。 新しいオブジェクトやテキストを配置した時は、このシーンに表示されます。 ここで大きさや位置、動きなどを調整します。 実際にCubeを出し(③Hierarchyの説明を参考に)、SceneビューにてCubeから出ている矢印を掴んで動かしてみましょう! ②Gameビュー Gameビューは、実際のゲーム画面です。 上記のSceneビューは編集用の画面であり、リリースした際に映る映像はGameビューのものです。 この映像は、Main Cameraから見えている映像になります。 Hierarchy(画面中央)にあるMain Cameraを選択して、 先程のCubeのように緑色の矢印を引っ張ってみましょう! 下のGameビューに写っているCubeが下にずれると思います! このようにして実際のゲーム画面での映り方を調整できます! ③Hierarchyビュー Hierarchyビューは、Scene内に配置されているゲームオブジェクト一覧です。 ここにオブジェクトやテキストを追加すると、編集画面であるSceneビューに映ります! Hierarchyの文字の下にある+を押すと様々なオブジェクトを追加することができます。 3D ObjectからCube(立方体)やPlane(平らなオブジェクト)など多くのものを追加できます! 消したい場合はオブジェクトを選択して右クリックを押し、Deleteを押すと消せます。 ④Projectビュー Projectビューは、プロジェクトで使用するファイル一覧です。(画像、音、コードなど) パソコンからインポートした素材はこちらに入れます!(追加方法は後に解説します) ⑤Consoleビュー Consoleビューは、エラーメッセージや自分でコードから必要な情報を表示できます! 書いたコードに何か問題がある場合は、ここに表示されます。 ここに出たエラー分をダブルクリックすることで、そのエラー箇所に飛ぶこともでき便利です。 ⑥Inspectorビュー Inspectorビューは、選択しているオブジェクトの情報が表示されます。 現在位置や大きさ、どんなスクリプト(コードが書いてあるもの)が付いているかなどを確認できます! とにかくそのオブジェクトについてに情報は、ここを見れば分かるといったものです! 2.Sceneビューの視点操作について Sceneビューの操作は少し特殊なものになっています。 大きく分けると ・回転 ・移動 ・拡大縮小 という操作があります! ここでやり方をマスターしておきましょう! ①回転 Windowsの場合 ALT+ドラッグ macの場合 option+ドラッグ うまくいった場合、マウスカーソルが目のマークになるので、そのまま動かしてみてください! ②移動 Windowsの場合 ALT+ctrl+ドラッグ macの場合 option+command+ドラッグ うまくいった場合、マウスカーソルが手のマークになるので、そのまま動かしてみてください! ③拡大縮小 Windowsの場合 ALT+右クリック+ドラッグ macの場合 option+control+ドラッグ または マウスホイール or トラックパッド二本指 うまくいった場合、マウスカーソルが虫眼鏡のマークになるので、そのまま動かしてみてください! 4.終わりに いかがでしたでしょうか。 まだまだ慣れない操作だと思います! しかし今回扱った内容は、Unityでのゲーム制作にて必須なことなので少しづつマスターできるように頑張りましょう!

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