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Channel: C#タグが付けられた新着記事 - Qiita
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Unity「Add Script Component "****"…」が表示されC#スクリプトがアタッチできない

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Unitでオブジェクトに作りたてのC#Scriptをアタッチすると
Can't Add Script - Add Script Component "***"
と表示されてアタッチできない事がある

いくつか要因があるようで、まとめる。
※関係ないものもあるかもしれませんがご容赦を。
 私の場合はおそらく3,4,5,6,7が原因でした

1.ファイル名とクラス名が異なる場合
 ファイル名がTestの場合、クラス名もTestにする必要がある。(ファイルをリネームした場合クラス名に反映されない。逆もしかり)
 <参考資料>
 https://freesworder.net/unity-cant-add-script/

2.Unity Hubのバグ
 <参考資料>
 https://teratail.com/questions/229361

3.Visual Studio に「Unityによるゲーム開発」
 がインストールされていない
 <参考資料>
 http://www.code-magagine.com/?p=3854

4.Visual Studioが最新バージョンでない
 <参考資料>
 http://www.code-magagine.com/?p=3854

5.デバッガ(Visual Studio)がUnityにアタッチされていない
 下記手順で解決することがある
 ①スクリプトをダブルクリックし、Visual Studioを起動
 ②メニューバー→デバッガ→Unityデバッガのアタッチを選択
 ③ウィンドウが開くので該当するUnityのインスタンスを選択
 <参考資料>
 http://www.code-magagine.com/?p=3854

6.Standard Assetsをインポートしている場合
 Visual Studioでビルドすると「GUITextが旧形式です」と表示される場合はこれに該当する
 SimpleActivatorMenu.cs内に
 using UnityEngine.UI;を追加
 GUIText→Textに書き換える
 <参考資料>
 https://connect.unity.com/p/standard-assets-guitexture-and-guitext-are-obsolete

7.上記を実施した上で再起動
 最後はUnityとVIsual Studioを再起動したところでビルドが通り解決しました


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