つい最近Unityでゲーム制作を始めたのですが、標記の通りで困っています。
Unityの画面からオブジェクトを設定した状態で
OnBeginDragのコード上でDebug.Log(オブジェクト名)をしてもnullと表示されてしまいます。
これはUnityの仕様でしょうか?
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OnBeginDrag内でSerializeFieldを取得できない
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つい最近Unityでゲーム制作を始めたのですが、標記の通りで困っています。
Unityの画面からオブジェクトを設定した状態で
OnBeginDragのコード上でDebug.Log(オブジェクト名)をしてもnullと表示されてしまいます。
これはUnityの仕様でしょうか?